Termos de Uso
Última atualização: 3 de setembro de 2026
O ponto que mais importa: o STFU é uma ferramenta neutra, como um navegador. Usar várias contas ou rodar scripts pode violar as regras do jogo que você joga, e a consequência disso — inclusive banimento — é sua. Confira os termos de cada jogo antes.
Esta página mudou em 3 de setembro de 2026. A versão anterior dizia que o valor da troca ficava em custódia com o STFU, e não era exatamente isso — na maior parte dos casos ele fica com o administrador que assumiu o negócio, na chave PIX pessoal dele. O item 4 abaixo agora descreve como o dinheiro realmente anda. Também acrescentamos o item 5, sobre patentes e doações, que não existia quando estes termos foram escritos.
1. O que é o STFU
O STFU é um programa gratuito para Windows que exibe vários sites em painéis com sessões separadas, e que pode executar scripts fornecidos por você dentro dessas páginas. Ele é distribuído como está, sem custo e sem contrato de serviço.
2. Uso por sua conta e risco
Cada jogo ou site tem suas próprias regras sobre número de contas, automação e uso de scripts. Muitos proíbem uma ou mais dessas coisas. Ao usar o STFU você declara que:
- é responsável por conhecer e cumprir as regras dos serviços que abre no programa;
- entende que multiconta e automação podem resultar em suspensão ou perda das suas contas;
- assume integralmente essas consequências, sem repassá-las ao autor do programa.
O STFU não quebra proteção, não burla verificação de segurança e não esconde sua identidade de ninguém. Ele apenas organiza janelas e executa scripts que você mesmo coloca ali.
3. Scripts
Os scripts que rodam nos painéis são fornecidos por você e executados com os mesmos poderes que teriam no console do navegador. Um script mal escrito ou de origem duvidosa pode prejudicar sua conta. Rode apenas o que você entende ou confia.
4. Comunidade, chats e RMT
O STFU oferece canais de conversa — geral, por jogo e de negociação (RMT, a compra e venda de contas, itens ou recursos por dinheiro real). Ao participar deles você concorda com o seguinte:
- Negociar é decisão sua. A maioria dos jogos proíbe RMT nos próprios termos, e a punição costuma cair sobre as duas contas envolvidas. O STFU dá o espaço; o risco continua de quem negocia.
- Não somos parte da negociação, mas o dinheiro passa por alguém. O STFU não vende, não compra e não garante que o combinado seja cumprido. Durante uma intermediação, porém, a comissão e o valor da troca ficam retidos até a entrega — em custódia, como depósito de terceiros, não como receita de quem retém.
- Quem segura o dinheiro. A comissão é sempre cobrada pelo Mercado Pago e cai na conta do projeto. Já os 90% da troca ficam com o administrador que assumiu o negócio: para uma parte da equipe a cobrança sai pelo Mercado Pago, e para os demais ela sai na chave PIX pessoal do próprio administrador, exibida na sala com o nome do titular e o banco, para você conferir antes de pagar. Dizemos isso com todas as letras porque muda a natureza da coisa: você está confiando o valor a uma pessoa da equipe, sob as regras deste serviço, não a uma instituição financeira.
- A intermediação é paga: 10% do valor da troca. Quem pede informa o valor e quem paga a comissão; se apontar a outra parte, ela precisa aceitar antes de qualquer cobrança. A sala com o administrador só abre depois que essa comissão é confirmada. O serviço que a comissão paga é a mediação: organizar a conversa, registrar o combinado, acompanhar a entrega e guardar o valor até ela acontecer.
- Como funciona a custódia. Aberta a sala, quem compra envia os 90% restantes a quem está intermediando, e o valor fica retido. A entrega também passa pelo administrador: quem vende entrega a ele o item, a conta ou os dados de acesso, ele confere e repassa a quem compra. Só depois que quem compra confirma o recebimento é que o valor é repassado a quem vendeu. Não incide correção nem rendimento sobre o período de retenção.
- Devolução. Se a entrega não acontecer, o valor em custódia volta integral a quem pagou. A comissão é devolvida apenas quando a sala não chega a ser aberta; depois disso o serviço já foi prestado. Havendo divergência entre as partes, o administrador decide pelo que ficou registrado na sala, e essa decisão não substitui as vias legais disponíveis a vocês.
- Intermediação só por PIX, e com nome completo e CPF. Não aceitamos cartão em intermediação — cartão pode ser estornado depois da entrega, e quem ficaria no prejuízo é quem vendeu. O banco exige nome completo e CPF de quem paga para emitir a cobrança; pedimos uma vez e guardamos, como explica a Política de Privacidade. Pagar com PIX, cartão, conta ou dados de terceiro é proibido.
- Um administrador por negócio. Assim que um administrador assume, nenhum outro pode entrar na mesma sala — só um fundador do projeto pode intervir. É o que impede que duas pessoas cobrem você pelo mesmo negócio.
- Reputação é histórico, não aval. As notas e registros de negociações anteriores ajudam a decidir, mas não são recomendação nossa sobre ninguém.
- Proibido nos canais: venda de conta roubada ou obtida por invasão, uso de cartão ou PIX de terceiros, dados de terceiros, conteúdo ilegal, golpe declarado, ameaça e assédio. Quem fizer perde o acesso, e o caso pode ser levado às autoridades quando houver crime.
Podemos remover mensagens, encerrar salas e banir contas dos canais a qualquer momento, principalmente diante de indício de golpe. O registro de uma negociação intermediada é guardado por prazo indeterminado, porque é dele que sai a reputação das duas partes; a conversa da sala fica um ano depois do fechamento, e o papo comum dos canais, noventa dias. Os prazos e o modo de pedir a remoção dos seus dados estão na Política de Privacidade.
5. Patentes, apoio e doações
Você pode apoiar o projeto assinando uma patente — bronze, prata, ouro ou diamante — ou doando um valor livre. As duas coisas são voluntárias e o STFU funciona inteiro sem elas.
- O que a patente dá é enfeite. Seu nome colorido, um selo ao lado dele e uma moldura nas suas mensagens. Não dá vantagem nenhuma — nem em negociação, nem em atendimento, nem em nada dentro de jogo algum. Não compramos, não vendemos e não entregamos item de jogo por apoio.
- No cartão, a assinatura é mensal e renova sozinha até você cancelar. O cancelamento é feito no Mercado Pago, com a mesma conta que assinou, e vale a partir do ciclo seguinte: o período já pago continua valendo até o fim.
- No PIX, não existe renovação. A patente vale trinta dias e simplesmente termina — para continuar, você paga de novo quando quiser.
- Arrependimento em sete dias. Como a contratação é feita à distância, você pode desistir em até sete dias corridos da compra e receber o valor de volta, conforme o artigo 49 do Código de Defesa do Consumidor. Escreva para o contato do item 12. Passado esse prazo, mensalidade já paga não é devolvida — cancele e o benefício segue até o fim do período.
- Doação não é compra e não é devolvida, porque não há nada sendo entregue em troca. Doe só o que você não vai precisar de volta.
- Preços podem mudar. Mudança de valor é avisada antes de valer e nunca altera um período já pago. Se o projeto for descontinuado, as assinaturas ativas são canceladas e nenhuma nova cobrança é feita.
6. Suas credenciais
Você é responsável pelas contas que usa no programa. As credenciais que optar por salvar ficam criptografadas na sua máquina, conforme a Política de Privacidade. Quem tem acesso ao seu usuário do Windows tem acesso ao programa — trate o computador de acordo.
7. Sem garantia
O programa é oferecido "no estado em que se encontra", sem garantia de funcionamento contínuo, ausência de erros ou adequação a qualquer finalidade específica. Ele depende de sites de terceiros que podem mudar ou sair do ar a qualquer momento, e uma atualização desses sites pode quebrar recursos sem aviso.
8. Limitação de responsabilidade
Na máxima extensão permitida pela lei brasileira, o autor não responde por perdas de contas, de progresso, de itens virtuais, de dados, nem por danos indiretos decorrentes do uso ou da impossibilidade de uso do programa.
9. Propriedade
O nome STFU, a marca e o código do programa pertencem ao autor. Os jogos, sites e marcas acessados através dele pertencem aos seus respectivos donos e não têm qualquer relação com este projeto — o STFU não é afiliado, patrocinado nem endossado por nenhum deles.
10. Mudanças e encerramento
Estes termos podem mudar; a data no topo indica a última versão. O projeto pode ser descontinuado a qualquer momento, sem obrigação de manutenção ou suporte.
11. Lei aplicável
Estes termos são regidos pelas leis do Brasil, e fica eleito o foro da comarca de domicílio do usuário para resolver qualquer controvérsia.
12. Contato
Dúvidas sobre estes termos: calbertogomesjr@gmail.com ou o Discord do projeto.